tisdag, februari 28, 2006

28/2 R'lyeh Rises (1925)

För 81 år sedan, just denna dag så reste sig vackra R'lyeh. Tycker det är värt att nämnas...

A coastline of mingled mud, ooze, and weedy Cyclopean masonry surrounds the nightmare corpse-city of R'lyeh, which was built in measureless aeons behind history by the vast, loathsome shapes that seeped down from the dark stars. Great Cthulhu lies here, and his hordes, hidden in green slimy vaults.

"Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn!"

"In his house at R'lyeh, dead Cthulhu waits dreaming."

måndag, februari 27, 2006

Dead of Night, Session två (Ett hål i marken)

Efter att våra vänner besökt polisen återvände Gil till hotellet för att vila upp sig lite, medans mr Bridges åkte till M.U för att gräva bland böckerna på deras välkända bibotek. Där kunde det bekräftas att halsbandet som Insp Harrigan visat, precis som Bill hade mistänkt, tillhöra voodookulturen. Det fanns även en bild på en svart kvinna som bar smycket, en kvinna som tydligen hade försvunnit för ca 30år sedan i New Orleans...Kunde detta vara samma kvinna som påträffats i källaren?
På hotellet så väntade de nyanlända Ibrahim och Harry. Efter att Bill kommit tillbaka från universitetsbibloteket så åts det en fin middag på en av Arkhams mer välkända fiskrestauranger. Där beslutade dom att det kanske var dags att kolla in resterna av huset och kolla ifall det fanns några ledtrådar som polisen missat.
Sagt och gjort, en taxiresa från restaurangen senare befann dom sig vid Jason Checkleys forna residens, eller snarare vad som fanns kvar av den. I detta fall en massa bråte och en källargrund.
Med oljelyktor sökte dom igenom källargrunden utan att finna något som stack ut, men när de nästan gett upp så snubblade mr Bridges på någgot underligt. Några meter ifrån husgrunden, på motsatt sida från där kroppen påträffades så var han nära att falla ner i ett hål. Det såg precis ut som att någon grävt sig ut ifrån grunden, en smal tunnel ledden ner i marken och krökte sig in mot huset. Gil fattade oljelyktan och krälade modigt ner. Där nere fann han något underligt....ett hemligt rum. Ingen vacker syn, rummet stank av kadaver, avföring och mögel. På golvet fanns resterna av ett målat tecken som med tiden tycks ha suddats ut. Väggarn var täckta med rivmärken och här och där kunde man finna nagelresterna av det/den som hade klöst.
Vad hade Mr Checkley gömt nere i källaren egentligen? Vad var det för ytterligare hemligheter han tog med sig ner i graven? Och framförallt, vad var det för något som hade lyckats gräva sig ut från sitt fångenskap?

tisdag, februari 14, 2006

Dead of NIght, Session 1(en kort resumé)

Mr Gil McCrindle och hans två nya lojala vänner Mr Bridges och läkarstudenten mr Bloom åker till Arkham för att hjälpa till i en lite anorlunda utredning, finansierat av advokatbyrån E.E Satlonstal.

För drygt en vecka sedan avled en man vid namn Jason Checkley, sista personen i släkten Checkley. Två år tidigare så sålde mr Checkley sin fastighet till en lokal byggfirma som bara ett par dagar efter hans död påbörjade en rivning av huset. En dag in i arbetet så påträffades något väldigt underligt. Inmurad i en tidigare okänd del av källaren hittades ett ca 15-20 år gammalt skelett, och av polisens undersökningar gissar man att skelletet tillhörde en äldre kvinna, och av kläder och smycken som också var begravd med den avlidne, troligen en svart kvinna.
Inte nog med detta, en viss Mr Crossman, artagare och nära vänn med Mr Ceckley misstänker att det ska förmodligen finnas mer tillgångar att finna, eftersom han vet att Jason var en välbergad man och att familjen som sådan var kända som en familj med tillgångar. Det var även han som bad advokatfirman att titta närmre på vad som egentligen hade hänt med alla pengar, och att försöka gräva djupare i det mysteriet som uppdagades i och med fyndet av källarskelettet.

Gil, Mr Bridges och Mr Bloom besökte även polisstationen för att tala med utredaren av fallet, i detta fall den unge Insp Harrigan. Han visade även upp de föremål som påträffats i den inmurade källargraven. Ett halsband gjort på kycklingben samt ett armband i silver med en sten, målad som ett öga med tre iris.
Något som Mr Bridges misstänker vara voodoosmycken.
Mr Bridges som från början är ifrån New Orleans och har under tiden han levde där påträffat något liknande, vid något tillfälla han inte riktigt minns.

Men våra hjältar verkar inte vara dom enda som snokar runt i fallet. Insp Harrigan berättade även om en mysterisk man som kom till polistationen strax innan dom anlände. En mörkyad man som presenterade sig som Dr Marquis av New Orleans och hävdade att han var arvtagare och nu ägare av de smycken som hittats i källaren. Men eftersom han inte hade något bevis på att så var fallet så avfärdade Harrigan den mystiske Dr Marquis, som senare stormade isket ut från stationen.
Harrigan tyckte att det vore bäst ifall dom höll ett vakande öga angående detta i deras utredning, då han var osäker på den mystiske doktorns avsikter och innblandning i det hela.

måndag, februari 13, 2006

fredag, februari 10, 2006

Nyheter från Chaosium

Secrets of San Francisco
A New 1920's Call of Cthulhu Sourcebook for Spring 2006.
February 8, 2006 Update: This title is in final layout and editing and is expected to go to the printer soon.
SECRETS OF SAN FRANCISCO
A Resource Guide for Call of Cthulhu
By Cody Goodfellow
& Diverse Hands


"There is no more perfect intersection of climate, culture, and colorful history than San Francisco. It is a culmination of Manifest Destiny, the Golden Gate to the Pacific Ocean, and the treasure house of the wealth of the great California Gold Rush.

The origin of San Francisco Bay is shrouded in speculation. Costanoan Indian legend maintains that the bay was formed when a god stumbled. His arm crushed the ridge connecting the peninsula with the Marin headlands and water of the ocean rushed in to fill the valley. A San Francisco historian believes that the bay was formed by a single geological event — and that it occurred within the last 500 years. Why had Drake and the Spanish explorers sailed along the coast in the sixteenth and early seventeenth centuries, and anchored close-by, without ever seeing this portal to the Bay? The simple answer could have been fog, which often obscures the mile-wide passage. But speculation suggests only a solid wall of mountains in Drake’s time, and an earthquake must have occurred between 1609 (when Sebastian Vizcaino failed to spot the Golden Gate) and 1769 (when Gaspar de Portolá stumbled across it after having overshot his goal of Monterey).

San Francisco is deceptively ancient, and its history is hidden behind a false domesticity. The Bay Area changed hands many times, each caretaker leaving a distinctive mark upon the land. Home to tribes of Indians for thousands of years, the founding of the first European settlement coincided with the signing of the Declaration of American Independence. San Francisco blossomed into an American boom town, attracting fugitives and practitioners of unorthodox faiths from across America. Tales of nineteenth-century San Francisco assume mythic proportions as it became the most ethnically diverse city in America—and the most lawless. Comparison to Sodom is not inappropriate, as judgment came in the form of the most destructive earthquake and fire yet observed in the West, in 1906. The colorful figures of San Francisco fade into the past—or into the shadows, where they linger still.

101 Call of Cthulhu Adventure Hooks

Hittade en lysande forumtopic på Yog-Sothoth.com som jag bara måste posta. Här är några av dom iaf...

  1. A friend who you have not seen in several months calls and asks for your help. He has come across a big story (he is a writer) and he wants you to get together an investigative team. Your friend sounds very nervous and a bit off his rocker. Later you meet at his hotel room only to find your friend murdered in some strange ritualistic manner.

  2. Your uncle dies.

  3. You die. (Entire scenario is a flashback.)

  4. You find a strange machine in the basement of your new home. You turn it on!

  5. You are asked to go on an expedition to discover the whereabouts of a previous expedition lost in the same area you are being sent to.

  6. You wake up in a dumpster behind a Chinese restaurant, you have $50, a .45 automatic, a book in some strange language and no memory.

  7. While opening an ancient myan tomb a strange green gas pours out, knocking everyone unconscious. Before you pass out something hits you as it rushes OUT of the now unsealed tomb. When you wake up about 1/3rd of the research team is missing without a trace and strange vanishing begin in the area villages.

OSV

(Btw! Tack för igår )

torsdag, februari 09, 2006

onsdag, februari 08, 2006

Howard Phillips Lovecraft


Howard Phillips Lovecraft (förkortat HPL), född 20 augusti 1890, död i tarmcancer 15 mars 1937, var en amerikansk författare.

Lovecraft författade skönlitteratur inom fantasy- och skräckgenren. Han är speciellt känd för att infoga science fiction-element i skräckberättelser. Lovecraft hade ett fåtal läsare under sin livstid men hans verk har efter hans död blivit uppmärksammade och är en källa till inspiration
för fans och författare inom skräcklitteratur.


"That is not dead which can eternal lie,
And with strange aeons even death may die."

Kosmisk ondska


Onda Cthulhuianska seriestrippar påUnspeakable vault of Doom

tisdag, februari 07, 2006

Ett lite större projekt

Det har bollats lite fram och tillbaka om hurvida jag och ev Robert ska sätta oss ned för att skriva en kampanj eller ett scenario till Cåll när tid & tillfälle finns. Vi är inte riktigt samkörda på denna front ännu, men :) tanken som jag har är iallafall att vi ska få det tryckt i någon mindre upplaga, tillsammans med handouts, musik, illustrationer och andra godsaker. Sen kanske få lite spriding på materialet genom våra kontakter/kanaler.

Jag har vart i kontakt med en ypperlig illustratör och har även bra kontakter med tryckerierna på stan, som vi säkert skulle kunna få ett bra pris från. Jag hoppas verkligen även att vi kan speltesta inom vår grupp, men kommer därför kanske inte avslöja allt för mycket på resans gång. Sen om någon fler känner sig inspirerade och vill vara mer delaktig än att bara speltesta, så hoppas jag att ni hojtar till! Over & out!

Rollspelsrummet



Tänkte att man kanske skulle ladda upp en bild från våran underbara lokal, så alla kan se.

Tatters of the King

Chaosium släpper ny kampanj, kanske nått för framtiden, verkar lovande enligt mig.

"IT IS OCTOBER 1928. London is the capital of an empire covering a quarter of the globe and governing one quarter of the human race. The people busy themselves with concerns of politics and government, finance and production, work and recreation. How fragile things are. What ignorance there is.

There are those who engage in different pursuits — who would see an inhuman power come to Earth such that it would make mundane activity seem like a last twitch before dying."


Tatters of the King

måndag, februari 06, 2006

Dead of Night (Prolog)

Det var med en underlig känsla, som av både fasa och en slags äventyrslustan som Gil McCrindle och hans advokat tackat ja till jobbet. Det var egentligen inte alls för pengarnas skull, både Gil och hans advokat tjänade en ganska bra hacka på de börsinvesterade tillgångarna. Utan vad som fått dom att tacka ja var snarare till grund av den otroligt starka upplevelsen de fått vid deras tidigare besök i Arkham. Då de bådas världsbild rasat samman och vad dom hade sett i Jefferson Masters hus på Beacon Hill hade dom fortfarande inga klara svar på, men en underlig slags nyfikenhet hade växt inom dom...

Det var en höstafton i sena september Gil fick ett talefonsamtal från en advokatfirma han tidigare besökt, nämligen E.E Saltonstall & Assoc. i Arkham Massachusetts, gällande ett jobberbjudande av en lite underligare karaktär...

Av tidigare erfarenhet så förstod han att det vore ovisst att åka till Arkham på egen hand, han hade fått lära sig att den lilla hamnstaden dolde många mörka hemligheter och att man kanske gör bäst i att resa med sällskap när man kommer som främling.
Det var dags att kontakta de som delade hans förtjusning, och inte skulle tacka nej till ett jobb av den annorlunda sorten.

Visit Beautiful Arkham, Massachusetts



Så mina vänner, då var det dags igen, att återvända till vackar Arkham, Massachusetts
och Miskatonic University. Staden där solen aldrig går upp och regnet sällan slutar falla. Där din granne kan vara en häxa och din vän en kultist.

Och när du är där, glöm då inte att besöka den vackra kyrkogården (men se upp om natten, ty rykten säger att det spökar där) så var på er vakt.

Väl mött i vackra Arkham

fredag, februari 03, 2006

Vänner, kamrater, gentlemen...


Varför inte viga en plats i cyber-rymden till våran lilla rollspelsgrupp, tänkte jag när tristessen gjorde sig påmind en eftermiddag på jobbet. Tro mig, allmännyttan må vara väldigt låg, men den kreativa ivern i mig gjorde att jag hade svårt att hejda mig. Var annars ska jag lägga upp mina fantastiska fotomontage och var annars kan Marcus och ni andra posta era fantastiska länkar? Låt oss därför inte hålla Arkham Gentlemens Club bakom lyckta dörrar längre, utan tiden är nu mogen för omvärlden att ta del av vår verksamhet. Men! Givetvis är vi fortfarande en klubb med och för gentlemen, då vissa ärenden självklart enbart bör avhandlas ibland de invigna, över ett glas mogen whisky... Detta till trots förklara jag nu denna Blogg invigd.

Skål!